WritableStream

실험적: 이 기능은 실험적인 기능입니다.
프로덕션 환경에서 사용하기 전에 브라우저 호환성 표를 주의 깊게 확인하세요.

Streams APIWritableStream 는 지정된 곳에 스트림 데이터를 writing하기 위한 싱크 추상 인터페이스입니다. 이 객체는 내장 백프레셔와 큐잉으로 구성되어 있다.

생성자

WritableStream() (en-US)

WritableStream 오브젝트를 생성한다.

속성

WritableStream.locked (en-US) 읽기 전용

WritableStream의 locked 여부를 boolean 값으로 반환한다.

메소드

WritableStream.abort() (en-US)

스트림을 중단한다. 생산자에게 더 이상 쓰기 스트림을 사용할 수 없으며 에러 상태로 전한됨을 고지한다. 큐잉되어 있던 모든 쓰기 작업은 소실된다.

WritableStream.getWriter() (en-US)

WritableStreamDefaultWriter (en-US) 인스턴스를 반환하고 스트림에 락을 건다. 스트림에 락이 걸린 동안에는 해제하기 전까지 다른 writer를 요청할 수 없다.

예시

아래 예시는 본 인터페이스의 몇 가지 기능을 소개합니다. 커스텀 콜백과 API를 통한 queuing strategy 값을 가지고 WritableStream을 생성하는 법을 보여줍니다. 그 후 생성된 스트림과 문자열을 전달하여 sendMessage()를 합니다. 함수 내부에선 WritableStreamDefaultWriter (en-US) 인스턴스를 반환하는 스트림의 getWriter() 메소드를 호출합니다. 문자열 조각들을 각각 스트림에 쓰기 위해 forEach() 를 사용하구요. 마지막으로 문자열 조각과 스트림 성공/실패를 처리하기 위해 write()close()는 Promise를 반환합니다.

js
const list = document.querySelector("ul");

function sendMessage(message, writableStream) {
  // defaultWriter is of type WritableStreamDefaultWriter
  const defaultWriter = writableStream.getWriter();
  const encoder = new TextEncoder();
  const encoded = encoder.encode(message, { stream: true });
  encoded.forEach((chunk) => {
    defaultWriter.ready
      .then(() => {
        return defaultWriter.write(chunk);
      })
      .then(() => {
        console.log("Chunk written to sink.");
      })
      .catch((err) => {
        console.log("Chunk error:", err);
      });
  });
  // Call ready again to ensure that all chunks are written
  //   before closing the writer.
  defaultWriter.ready
    .then(() => {
      defaultWriter.close();
    })
    .then(() => {
      console.log("All chunks written");
    })
    .catch((err) => {
      console.log("Stream error:", err);
    });
}

const decoder = new TextDecoder("utf-8");
const queuingStrategy = new CountQueuingStrategy({ highWaterMark: 1 });
let result = "";
const writableStream = new WritableStream(
  {
    // Implement the sink
    write(chunk) {
      return new Promise((resolve, reject) => {
        var buffer = new ArrayBuffer(2);
        var view = new Uint16Array(buffer);
        view[0] = chunk;
        var decoded = decoder.decode(view, { stream: true });
        var listItem = document.createElement("li");
        listItem.textContent = "Chunk decoded: " + decoded;
        list.appendChild(listItem);
        result += decoded;
        resolve();
      });
    },
    close() {
      var listItem = document.createElement("li");
      listItem.textContent = "[MESSAGE RECEIVED] " + result;
      list.appendChild(listItem);
    },
    abort(err) {
      console.log("Sink error:", err);
    },
  },
  queuingStrategy,
);

sendMessage("Hello, world.", writableStream);

Simple writer example에서 전체 코드를 볼 수 있습니다.

백프레셔(배압)

API 내부에서 백프레셔가 어떻게 구현되어 있는지에 따라 코드가 보기에 영 깔끔하지 않을 수 있습니다. 세 가지 관점에서 백프레셔가 어떻게 구현되어 있는지 알아봅시다.

  • Counting strategy를 생성할 때 35라인에서 지정 된 highWaterMark 프로퍼티는 write()를 한 번 호출할때 WritableStream가 처리할 수 있는 최대 데이터량을 지정합니다. 이 예시에선 defaultWriter.write() 에 처리할 수 있는 최대량이 전달됩니다 (line 9).
  • writer.ready프로퍼티는 (WritableStream 생성자의 첫 번째 파라미터로 전달 된) 콜백 객체가 데이터 쓰기를 완료했을 때 resolved되는 Promise를 반환합니다. 데이터 소스는 추가 데이터를 write하거나 (line 9) close() 를 호출할 수 있습니다(line 21). close()를 빨리 호출하면 더 이상 데이터를 쓸 수 없게 막을 수 있습니다. 예시에서 writer.ready를 두 번 호출한 이유입니다 (lines 7 and 19).
  • 콜백 객체의 write()가 반환한 PromiseWritableStream과 그 writer가 writer.ready를 언제 resolve 해야 할 지 알려줍니다.

명세서

Specification
Streams Standard
# ws-class

브라우저 호환성

BCD tables only load in the browser

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