Object.defineProperty()

Object.defineProperty() 정적 메서드는 객체에 새로운 속성을 직접 정의하거나 이미 존재하는 속성을 수정한 후, 해당 객체를 반환합니다.

시도해보기

구문

js
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor);

매개변수

obj

속성을 정의할 객체.

prop

새로 정의하거나 수정하려는 속성의 이름 또는 Symbol.

descriptor

새로 정의하거나 수정하려는 속성을 기술하는 객체.

반환 값

obj 객체.

설명

defineProperty 메서드를 사용하면 객체의 속성을 세밀하게 추가하거나 수정할 수 있습니다. 할당을 통해 속성을 추가하는 일반적인 방법으로 추가한 속성은 객체의 속성을 열거(for...in 반복문 또는 Object.keys 메서드)할 때 노출되며, 원하는대로 값을 변경하고 delete (en-US) 연산자로 삭제할 수도 있습니다. defineProperty를 사용하면 이런 기본 동작까지도 상세하게 조절할 수 있습니다. Object.defineProperty()로 추가한 속성은 기본적으로 불변하며 열거 불가능합니다.

속성 서술자(descriptor)는 데이터 서술자(data descriptors)와 접근자 서술자(accessor descriptors) 두 가지 형식을 취할 수 있습니다. 데이터 서술자는 값을 가지는 속성을 기술할 때 사용합니다. 접근자 서술자는 접근자(getter)-설정자(setter) 함수를 한 쌍으로 가지는 속성을 기술할 때 사용합니다. 서술자는 두 유형 중 하나여야 하며, 두 유형을 동시에 나타낼 수는 없습니다.

데이터 서술자와 접근자 서술자는 모두 객체로, 다음의 선택적 키를 서로 공유합니다.

참고: 아래에서 설명하는 기본 값Object.defineProperty()로 정의한 속성의 기본 동작을 의미합니다.

configurable

속성의 값을 변경할 수 있고, 객체에서 삭제할 수도 있으면 true입니다. 기본 값은 false입니다.

enumerable

속성이 객체의 속성 열거 시 노출되면 true입니다. 기본 값은 false입니다.

데이터 서술자는 다음의 키를 선택적으로 포함할 수 있습니다.

value

속성에 연관된 값입니다. 유효한 JavaScript 값(숫자, 객체, 함수 등)은 모두 사용할 수 있습니다. 기본 값은 undefined입니다.

writable

할당 연산자 (en-US)로 속성의 값을 바꿀 수 있으면 true입니다. 기본 값은 false입니다.

접근자 서술자는 다음 키를 선택사항으로 가집니다.

get

속성의 접근자로 사용할 함수입니다. 접근자가 없으면 undefined입니다. 이 속성에 접근하면, 접근할 때 사용한 객체(속성의 주인 객체와 다를 수 있음)를 이 함수의 this로 설정하고, 매개변수 없이 호출한 뒤 그 반환 값을 이 속성의 값으로 취급합니다. 기본 값은 undefined입니다.

set

속성의 설정자로 사용할 함수입니다. 설정자가 없으면 undefined입니다. 이 속성에 값을 할당하면, 할당할 때 사용한 객체를 이 함수의 this로 설정하고, 한 개의 매개변수(할당 중인 값)로 호출합니다. 기본 값은 undefined입니다.

value, writable, get, set 키를 모두 지니고 있지 않은 서술자는 데이터 서술자로 간주합니다. 반면 value 또는 writableget 또는 set 키와 함께 가지고 있으면 오류가 발생합니다.

위의 각 설정이 서술자의 자체 속성일 필요는 없으며, 서술자가 상속하는 속성도 고려합니다. 기본 값을 확실하게 보존하려면 Object를 먼저 동결하거나, 모든 설정을 직접 명시하거나, Object.create(null)을 사용해 서술자의 프로토타입이 null을 가리키도록 하세요.

js
// __proto__ 사용
var obj = {};
var descriptor = Object.create(null); // 상속받은 속성 없음
descriptor.value = "static";

// 기본 값은 열거 불가, 설정 불가, 쓰기 불가
Object.defineProperty(obj, "key", descriptor);

// 기본 값 명시하기
Object.defineProperty(obj, "key", {
  enumerable: false,
  configurable: false,
  writable: false,
  value: "static",
});

// 같은 객체를 재활용하기
function withValue(value) {
  var d =
    withValue.d ||
    (withValue.d = {
      enumerable: false,
      writable: false,
      configurable: false,
      value: null,
    });

  // 중복 할당 방지
  if (d.value !== value) d.value = value;

  return d;
}

Object.defineProperty(obj, "key", withValue("static"));

// 객체 동결을 사용할 수 있다면 프로토타입의 변형을 방지하기
// (value, get, set, enumerable, writable, configurable)
(Object.freeze || Object)(Object.prototype);

예제

속성 생성하기

Object.defineProperty()는 가리킨 속성이 객체에 존재하지 않으면 서술자를 사용해 속성을 객체에 새로 생성합니다. 서술자의 일부 항목은 생략 가능하며, 생략한 항목에는 기본 값을 사용합니다.

js
var o = {}; // 새로운 객체 생성

// 값 속성 서술자와 defineProperty로
// 새로운 속성을 추가하는 예시
Object.defineProperty(o, "a", {
  value: 37,
  writable: true,
  enumerable: true,
  configurable: true,
});
// 'a' 속성이 o 객체에 존재하고 값은 37

// 접근자 속성 기술자와 defineProperty로
// 새로운 속성을 추가하는 예시
var bValue = 38;
Object.defineProperty(o, "b", {
  // ES2015 단축 메서드명 사용
  // 아래 코드와 같음
  // get: function() { return bValue; }
  // set: function(newValue) { bValue = newValue; },
  get() {
    return bValue;
  },
  set(newValue) {
    bValue = newValue;
  },
  enumerable: true,
  configurable: true,
});
o.b; // 38
// 'b' 속성이 o 객체에 존재하고 값은 38
// o.b를 재정의하지 않는 이상
// o.b의 값은 항상 bValue와 동일함

// 두 가지를 혼용할 수는 없음
Object.defineProperty(o, "conflict", {
  value: 0x9f91102,
  get: function () {
    return 0xdeadbeef;
  },
});
// TypeError 발생
// value는 데이터 서술자에만,
// get은 접근자 서술자에만 나타날 수 있음

속성 수정하기

ObjectdefineProperty()는 가리킨 속성이 객체에 이미 존재하면, 주어진 서술자와 해당 속성의 기존 설정에 따라 속성의 수정을 시도합니다. 기존 속성의 configurable 특성이 false일 때, 해당 속성이 "설정 불가능"하다고 말합니다. 접근자 속성이 설정 불가능하면 속성의 모든 특성을 수정할 수 없습니다. 값 속성은 설정 불가능하더라도 writable 특성은 바꿀 수 있고, 쓰기 가능한 경우 value도 바꿀 수 있습니다. 설정 불가능한 속성의 유형을 변경(값 속성을 접근자 속성으로, 혹은 그 반대로)하는 것은 불가능합니다.

설정 불가능한 속성의 특성을 바꾸려고 시도하면 TypeError가 발생합니다. 단, 기존 값이 신규 값과 같거나, 값 속성의 value(쓰기 가능할 때)와 writable을 수정하는 경우에는 오류가 발생하지 않습니다.

writable 특성

writable 특성이 false인 속성은 "쓰기 불가능"하여 다시 할당할 수 없습니다.

js
var o = {}; // 새로운 객체 생성

Object.defineProperty(o, "a", {
  value: 37,
  writable: false,
});

console.log(o.a); // 37 기록
o.a = 25; // 오류 발생하지 않음
// 단, 엄격 모드에서는 값이 같더라도 오류가 발생했을 것
console.log(o.a); // 37 기록, 25가 할당되지 않음

// 엄격 모드
(function () {
  "use strict";
  var o = {};
  Object.defineProperty(o, "b", {
    value: 2,
    writable: false,
  });
  o.b = 3; // TypeError: "b" is read-only
  return o.b; // 윗줄이 없다면 2 반환
})();

위의 예제에서 확인할 수 있듯, 엄격 모드가 아니라면 쓰기 불가능한 속성에 할당을 시도하면 값이 바뀌지도 않고, 오류가 발생하지도 않습니다.

enumerable 특성

enumerable 특성은 Object.assign()전개 연산자가 속성을 볼 수 있는지, 없는지를 결정합니다. 이에 더해, 비 Symbol 속성에 대해서는 for...in 반복문과 Object.keys()에서의 노출 여부도 추가로 결정합니다.

js
var o = {};
Object.defineProperty(o, "a", {
  value: 1,
  enumerable: true,
});
Object.defineProperty(o, "b", {
  value: 2,
  enumerable: false,
});
Object.defineProperty(o, "c", {
  value: 3,
}); // enumerable의 기본 값은 false
o.d = 4; // 할당을 통한 생성 시에는
// enumerable의 기본 값이 true
Object.defineProperty(o, Symbol.for("e"), {
  value: 5,
  enumerable: true,
});
Object.defineProperty(o, Symbol.for("f"), {
  value: 6,
  enumerable: false,
});

for (var i in o) {
  console.log(i);
}
// 'a'와 'd' 기록

Object.keys(o); // ['a', 'd']

o.propertyIsEnumerable("a"); // true
o.propertyIsEnumerable("b"); // false
o.propertyIsEnumerable("c"); // false
o.propertyIsEnumerable("d"); // true
o.propertyIsEnumerable(Symbol.for("e")); // true
o.propertyIsEnumerable(Symbol.for("f")); // false

var p = { ...o };
p.a; // 1
p.b; // undefined
p.c; // undefined
p.d; // 4
p[Symbol.for("e")]; // 5
p[Symbol.for("f")]; // undefined

configurable 특성

configurable 특성은 객체에서 이 속성을 제거할 수 있는지, 그리고 속성의 (valuewritable을 제외한) 특성을 바꿀 수 있는지 결정합니다.

js
var o = {};
Object.defineProperty(o, "a", {
  get() {
    return 1;
  },
  configurable: false,
});

Object.defineProperty(o, "a", {
  configurable: true,
}); // TypeError
Object.defineProperty(o, "a", {
  enumerable: true,
}); // TypeError
Object.defineProperty(o, "a", {
  set() {},
}); // TypeError (set이 undefined였음)
Object.defineProperty(o, "a", {
  get() {
    return 1;
  },
}); // TypeError
// (형태는 같지만 서로 다른 함수이므로)
Object.defineProperty(o, "a", {
  value: 12,
}); // TypeError
// (configurable이 false여도 value는 바꿀 수 있지만, 속성의 기존 get 접근자로 인해 변경 불가)

console.log(o.a); // 1 기록
delete o.a; // 아무 일도 없음
console.log(o.a); // 1 기록

o.aconfigurabletrue였다면 오류가 발생하지도 않고, 마지막에 객체에서 삭제도 가능했을 것입니다.

속성 추가와 특성 기본 값

속성 추가 시, 각 특성의 기본 값을 적용하는 방식을 중요하게 고려해야 합니다. 일반 속성 접근 구문(o.a)에 할당해 속성을 추가하는 것과, Object.defineProperty()를 사용해 추가하는 경우의 특성 기본 값은 아래 예제에서 보이듯 서로 다릅니다.

js
var o = {};

o.a = 1;
// 위의 할당은 아래와 같음
Object.defineProperty(o, "a", {
  value: 1,
  writable: true,
  configurable: true,
  enumerable: true,
});

// 반면...
Object.defineProperty(o, "a", { value: 1 });
// 위 경우 아래와 같음
Object.defineProperty(o, "a", {
  value: 1,
  writable: false,
  configurable: false,
  enumerable: false,
});

사용자 정의 설정자와 접근자

아래 예제에서는 스스로 값의 변화를 기록하는 속성을 구현합니다. temperature 속성에 값을 할당할 때마다 archive 배열에 값이 추가됩니다.

js
function Archiver() {
  var temperature = null;
  var archive = [];

  Object.defineProperty(this, "temperature", {
    get: function () {
      console.log("get!");
      return temperature;
    },
    set: function (value) {
      temperature = value;
      archive.push({ val: temperature });
    },
  });

  this.getArchive = function () {
    return archive;
  };
}

var arc = new Archiver();
arc.temperature; // 'get!'
arc.temperature = 11;
arc.temperature = 13;
arc.getArchive(); // [{ val: 11 }, { val: 13 }]

다음 코드에서는, 접근자가 항상 같은 값을 반환합니다.

js
var pattern = {
  get() {
    return "무엇을 할당해도 항상 같은 값을 반환합니다";
  },
  set() {
    this.myname = "내 이름";
  },
};

function TestDefineSetAndGet() {
  Object.defineProperty(this, "myproperty", pattern);
}

var instance = new TestDefineSetAndGet();
instance.myproperty = "test";
console.log(instance.myproperty);
// 무엇을 할당해도 항상 같은 값을 반환합니다

console.log(instance.myname); // 내 이름

속성의 상속

접근자 속성이 상속될 경우, 자식 객체의 속성에 접근하고 수정할 때 부모의 속성 getset 메서드를 호출합니다. 아래와 같이, 두 메서드가 바깥 변수에 값을 저장할 경우 모든 객체 인스턴스가 값을 공유하게 됩니다.

js
function myclass() {}

var value;
Object.defineProperty(myclass.prototype, "x", {
  get() {
    return value;
  },
  set(x) {
    value = x;
  },
});

var a = new myclass();
var b = new myclass();
a.x = 1;
console.log(b.x); // 1

이 문제는 값을 다른 속성에 저장해서 수정할 수 있습니다. getset 메서드에서 this는 속성에 접근하거나 수정할 때 사용하는 객체를 가리킵니다.

js
function myclass() {}

Object.defineProperty(myclass.prototype, "x", {
  get() {
    return this.stored_x;
  },
  set(x) {
    this.stored_x = x;
  },
});

var a = new myclass();
var b = new myclass();
a.x = 1;
console.log(b.x); // undefined

접근자 속성과 달리, 값 속성은 프로토타입이 아닌 객체 자체에 설정됩니다. 그러나 부모의 쓰기 불가능한 속성을 상속하는 경우 자식 객체에서도 값을 수정할 수 없습니다.

js
function myclass() {}

myclass.prototype.x = 1;
Object.defineProperty(myclass.prototype, "y", {
  writable: false,
  value: 1,
});

var a = new myclass();
a.x = 2;
console.log(a.x); // 2
console.log(myclass.prototype.x); // 1
a.y = 2; // 무시, 엄격 모드에서는 오류
console.log(a.y); // 1
console.log(myclass.prototype.y); // 1

명세

Specification
ECMAScript Language Specification
# sec-object.defineproperty

브라우저 호환성

BCD tables only load in the browser

같이 보기