JavaScript

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JavaScript (ou "JS") é uma linguagem de programação utilizada principalmente para scripts dinâmicos do lado do cliente em páginas web, podendo também ser utilizada no lado do servidor, usando um interpretador (em inglês: runtime) como o Node.js.

O JavaScript não deve ser confundido com a linguagem de programação Java. Apesar de "Java" e "JavaScript" serem marcas comerciais (ou marcas registradas) da Oracle nos EUA e em outros países, essas duas linguagens de programação são significativamente diferentes em sintaxe, semântica e casos de uso.

O JavaScript é utilizado principalmente no navegador, permitindo que os desenvolvedores manipulem o conteúdo de uma página web por meio do DOM, manipulem dados com o AJAX e o IndexedDB, desenhem gráficos com o canvas (en-US), interajam com o dispositivo que está executando o navegador através de várias APIs e muito mais. JavaScript é uma das linguagens mais utilizadas no mundo, devido ao recente crescimento e melhoria de desempenho das APIs disponíveis nos navegadores.

Origem e História

Concebido como uma linguagem do lado do servidor por Brendan Eich (então empregado pela Netscape Corporation), o JavaScript logo chegou ao Netscape Navigator 2.0 em setembro de 1995. O JavaScript obteve sucesso imediato e o Internet Explorer 3.0 (en-US) introduziu o suporte ao JavaScript sob o nome JScript em agosto de 1996.

Em novembro de 1996, a Netscape começou a trabalhar com a ECMA International para tornar o JavaScript um padrão do setor. Desde então, o JavaScript padronizado é chamado de ECMAScript e especificado sob a ECMA-262, cuja última edição (décima primeira, ES2020) está disponível desde junho de 2020.

Recentemente, a popularidade do JavaScript se expandiu ainda mais através do bem-sucedido Node.js, o interpretador multiplataforma mais popular de ambiente de execução JavaScript fora do navegador. Node.js foi criado utilizando o V8 Javascript Engine permitindo que os desenvolvedores utilizem o JavaScript como linguagem de script para automatizar as coisas em um PC e criar servidores HTTP e WebSocket (en-US) totalmente funcionais.

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