window.requestAnimationFrame()

O método window.requestAnimationFrame() fala para o navegador que deseja-se realizar uma animação e pede que o navegador chame uma função específica para atualizar um quadro de animação antes da próxima repaint (repintura). O método tem como argumento uma callback que deve ser invocado antes da repaint.

**Nota:**A rotina callback deve chamar requestAnimationFrame() se quiser animar outro quadro na próxima repaint.

Deve-se chamar esse método sempre que estiver pronto para atualizar a animação na tela. Isso irá requisitar que a função de animação seja chamada antes que o navegador realize a próxima repaint. O número de callbacks é normalmente 60 por segundo, mas geralmente acompanha a taxa de atualização do display na maioria dos navegadores, como recomenda a W3C. A taxa de callbacks é reduzida quando executados em aba de fundo ou em <iframe> escondidos para melhorar performance e vida de bateria.

Um único argumento é passado para o método callback, um DOMHighResTimeStamp (en-US), que indica o tempo atual no qual callbacks enfileiradas por requestAnimationFrame começam a disparar. Múltiplos callbacks em um único quadro, assim, cada um recebe o mesmo carimbo de data/hora . Esse carimbo de data/hora é um número decimal, em milisegundos, mas com precisão mínima de 1ms (1000 µs).

Sintaxe

window.requestAnimationFrame(callback);

Parâmetros

callback

Parâmetro especificando uma função a ser chamada quando chegar a hora de atualizar a animação para a próxima repaint. O callback possui um único argumento, um DOMHighResTimeStamp (en-US), que indica a hora atual (a hora retornada de Performance.now() ) para quando requestAnimationFrame começar a disparar callbacks.

Valor de retorno

Um valor inteiro long, a id da requisição, que identifica unicamente a entrada na lista de callbacks. Esse é um valor não-zero, mas não deve-se assumir mais nada sobre esse valor. Esse valor pode ser passado para window.cancelAnimationFrame() (en-US) para cancelar a requisição da atualização do callback.

Exemplo

js
var start = null;
var element = document.getElementById("ElementoQueVcQuerAnimar");
element.style.position = "absolute";

function step(timestamp) {
  if (!start) start = timestamp;
  var progress = timestamp - start;
  element.style.left = Math.min(progress / 10, 200) + "px";
  if (progress < 2000) {
    window.requestAnimationFrame(step);
  }
}

window.requestAnimationFrame(step);

Especificações

Specification
HTML Standard
# dom-animationframeprovider-requestanimationframe

Compatibilidade com navegadores

BCD tables only load in the browser

Veja também