Arrays tipados no JavaScript

Os arrays tipados do Javascript são objetos parecidos com arrays convencionais, e fornecem um mecanismo para lidar com dados binários em sua forma "bruta". Como você já deve saber, objetos do tipo Array aumentam e encolhem dinamicamente, e podem conter qualquer tipo de valor possível no Javascript. Os interpretadores Javascript realizam otimizações para que estes arrays sejam rápidos de se manipular. Todavia, à medida em que as aplicações web tornam-se mais e mais poderosas, adicionando recursos como manipulação de áudio e vídeo, acesso a dados brutos utilizando WebSockets, e assim por diante, tornou-se claro que há momentos em que seria útil ao código Javascript ser capaz de manipular dados binários "brutos" em arrays tipados, de forma rápida e fácil.Entretanto, os arrays tipados não devem ser confundidos com arrays convencionais, já que invocar o método Array.isArray() em um array tipado retornará false. Além disso, nem todos os métodos disponíveis para arrays normais são suportados pelos arrays tipados (ex. push e pop).

Buffers e views: a arquitetura dos arrays tipados

Para alcançar a máxima flexibilidade e eficiência, os arrays tipados do Javascript dividem sua implementação entre buffers e views. Um buffer (implementado pelo objeto ArrayBuffer) é um objeto que representa um fragmento (chunk) de dados; Não possui formato para ser discutido, e não oferece mecanismos para acessar seu conteúdo. Para acessar os dados contidos em um buffer, você precisa utilizar uma view. Uma view fornece um contexto — isto é, um tipo de dado, o deslocamento inicial, e o número de elementos — que transforma estes dados em um array tipado.

Typed arrays in an ArrayBuffer

ArrayBuffer

O ArrayBuffer é um tipo de dado que é utilizado para representar um buffer genérico de dados binários, com comprimento fixo. Você não pode manipular diretamente o conteúdo de um ArrayBuffer; ao invés, você cria uma view de array tipado ou um objeto do tipo DataView, que representa o buffer em um formato específico, e os utiliza para ler e escrever no conteúdo do buffer.

Views de arrays tipados

As views de arrays tipados possuem nomes auto descritivos e fornecem exibições para todos os tipos numéricos habituais, como Int8, Uint32, Float64 e assim por diante. Há uma view de array tipado especial, a view Uint8ClampedArray. Ela comporta os valores entre 0 e 255. Isto é útil no processamento de dados do Canvas (en-US), por exemplo.

{{page("/pt-BR/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/TypedArray", "TypedArray_objects")}}

DataView

O objeto do tipo DataView é uma interface de baixo nível que fornece uma API no estilo getter/setter para ler e escrever dados arbitrários ao buffer. Isto é útil quando se está lidando com diferentes tipos de dados, por exemplo. As views de arrays tipados estão em ordem de bytes nativa (veja Endianness) da sua plataforma. Com uma DataView você é capaz de controlar a ordem dos bytes. Esta ordem é big-endian por padrão e pode ser alterada para little-endian através dos métodos getters e setters citados anteriormente.

Web APIs que utilizam arrays tipados

FileReader.prototype.readAsArrayBuffer()

O método FileReader.prototype.readAsArrayBuffer() inicia a leitura do conteúdo de um objeto do tipo Blob ou FIle especificado.

XMLHttpRequest.prototype.send()

O método send() das instâncias de XMLHttpRequest agora suportam arrays tipados e objetos do tipo ArrayBuffer como argumento.

ImageData.data (en-US)

É objeto do tipo Uint8ClampedArray (en-US) que representa uma matriz unidimensional que contém dados na ordem RGBA, com valores numéricos entre 0 e 255 inclusive.

Exemplos

Utilizando views com buffers

Primeiramente, nós precisamos criar um buffer, com um tamanho fixo de 16 bytes neste caso:

js
var buffer = new ArrayBuffer(16);

Neste ponto, nós temos um fragmento de memória cujos bytes estão todos pré-inicializados em 0. Não há muito que possamos fazer com isto, no entanto. Nós podemos confirmar que possuem de fato 16 bytes de comprimento, e isso é tudo sobre ele:

js
if (buffer.byteLength === 16) {
  console.log("Sim, são 16 bytes.");
} else {
  console.log("Ah não, o tamanho não está certo!");
}

Antes de realmente começarmos a trabalhar com este buffer, precisamos criar uma view. Vamos criar uma view que trata os dados neste buffer como um array de inteiros assinados de 32 bits:

js
var int32View = new Int32Array(buffer);

Agora nós podemos acessar os campos neste array assim como em um array convencional:

js
for (var i = 0; i < int32View.length; i++) {
  int32View[i] = i * 2;
}

Isto preenche as 4 posições do array (4 posições com 4 bytes cada uma, produzindo um total de 16 bytes) com os valores 0, 2, 4 e 6.

Multiplas views dos mesmos dados

As coisas começar a ficar realmente interessantes quando você considera que é possível criar múltiplas views para os mesmos dados. Por exemplo, dado o código acima, nós podemos continuar desta forma:

js
var int16View = new Int16Array(buffer);

for (var i = 0; i < int16View.length; i++) {
  console.log("Posição " + i + ": " + int16View[i]);
}

Aqui nós criamos uma view de inteiros de 16 bits que compartilha o mesmo buffer que a view de 32 bits existente, e emitimos todos os valores no buffer como inteiros de 16 bits. Agora nós obtemos a saída 0, 0, 2, 0, 4, 0, 6, 0.

Você pode ir um pouco mais longe, no entanto. Considere isto:

js
int16View[0] = 32;
console.log("Entra 0 na matriz de 32 bits agora é " + int32View[0]);

A saída disso é "Entrada 0 na matriz de 32 bits agora é 32". Em outras palavras, as duas matrizes são, na verdade, apenas vistas no mesmo buffer de dados, tratando-as como formatos diferentes. Você pode fazer isso com qualquer tipo de visualização (en-US).

Trabalhando com Estruturas de Dados Complexas

Ao combinar um único buffer com várias exibições de diferentes tipos, iniciando em diferentes deslocamentos no buffer, você pode interagir com objetos de dados contendo vários tipos de dados. Isso permite, por exemplo, interagir com estruturas de dados complexas de WebGL, arquivos de dados ou estruturas C que você precisa usar ao usar js-ctypes.

Considere esta estrutura em C:

cpp
struct someStruct {
  unsigned long id;
  char username[16];
  float amountDue;
};

Você pode acessar um buffer contendo dados neste formato assim:

js
var buffer = new ArrayBuffer(24);

// ... leia os dados no buffer ...

var idView = new Uint32Array(buffer, 0, 1);
var usernameView = new Uint8Array(buffer, 4, 16);
var amountDueView = new Float32Array(buffer, 20, 1);

Então você pode acessar, por exemplo, o devido valor com amountDueView[0].

Nota: O alinhamento da estrutura de dados em uma estrutura em C depende da plataforma. Tome precauções e considerações para essas diferenças de preenchumento.

Conversão para arrays normais

Depois de processar uma array tipada, às vezes é útil convertê-la de volta em uma array normal para se beneficiar do Array prototype. Isso pode ser feito usando Array.from, ou usando o seguinte código onde Array.from não é suportado.

js
var typedArray = new Uint8Array([1, 2, 3, 4]),
  normalArray = Array.prototype.slice.call(typedArray);
normalArray.length === 4;
normalArray.constructor === Array;

Veja também