AnalyserNode.fftSize

La propriété fftSize de l'objet AnalyserNode est un nombre entier non signé qui représente la taille de la FFT (transfomation de Fourier rapide) à utiliser pour déterminer le domaine fréquentiel.

La valeur de la propriété fftSize property's doit être une puissance de 2 non nulle située dans l'intervalle compris entre 32 et 32768 ; sa valeur par défaut est 2048.

Note : Si la valeur n'est pas une puissance de 2, ou si elle ne se trouve pas dans l'intervalle spécifiée, l'exception INDEX_SIZE_ERR est levée.

Syntaxe

js
var contexteAudio = new AudioContext();
var analyseur = contexteAudio.createAnalyser();
analyseur.fftSize = 2048;

Valeur

Un nombre entier non signé.

Exemple

L'exemple suivant montre comment créer simplement un AnalyserNode avec AudioContext, puis utiliser requestAnimationFrame et <canvas> pour collecter les données temporelles et dessiner un oscilloscope en sortie. Pour des exemples plus complets, voir notre démo Voice-change-O-matic (et en particulier app.js lines 128–205).

js
var audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
var analyser = audioCtx.createAnalyser();

  ...

analyser.fftSize = 2048;
var bufferLength = analyser.frequencyBinCount;
var dataArray = new Uint8Array(bufferLength);
analyser.getByteTimeDomainData(dataArray);

// dessine un oscilloscope pour la source audio courante

function draw() {

      drawVisual = requestAnimationFrame(draw);

      analyser.getByteTimeDomainData(dataArray);

      canvasCtx.fillStyle = 'rgb(200, 200, 200)';
      canvasCtx.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);

      canvasCtx.lineWidth = 2;
      canvasCtx.strokeStyle = 'rgb(0, 0, 0)';

      canvasCtx.beginPath();

      var sliceWidth = WIDTH * 1.0 / bufferLength;
      var x = 0;

      for(var i = 0; i < bufferLength; i++) {

        var v = dataArray[i] / 128.0;
        var y = v * HEIGHT/2;

        if(i === 0) {
          canvasCtx.moveTo(x, y);
        } else {
          canvasCtx.lineTo(x, y);
        }

        x += sliceWidth;
      }

      canvasCtx.lineTo(canvas.width, canvas.height/2);
      canvasCtx.stroke();
    };

    draw();

Spécifications

Specification
Web Audio API
# dom-analysernode-fftsize

Compatibilité des navigateurs

BCD tables only load in the browser

Voir aussi