AudioScheduledSourceNode

Web Audio API의 일부인 AudioScheduledSourceNode 인터페이스는 (선택적으로는 명시된 시간에) 시작되고 정지되는 능력을 공유하는 몇몇 유형의 오디오 소스 노드 인터페이스에 대한 부모 인터페이스입니다. 구체적으로 말하면, 이 인터페이스는 start() (en-US)stop() (en-US) 메서드 뿐만 아니라, onended (en-US) 이벤트 처리기 또한 정의합니다.

참고: AudioScheduledSourceNode 객체는 직접적으로 생성될 수 없습니다. 대신, AudioBufferSourceNode, OscillatorNode (en-US), ConstantSourceNode (en-US)와 같이 이 인터페이스를 확장하는 인터페이스를 대신 사용하십시오.

다르게 서술되지 않는 한, AudioScheduledSourceNode 에 기반한 노드는 재생되고 있지 않을 때 무음을 출력합니다 (즉, start() 가 호출되기 전 그리고 stop() 이 호출된 후). 항상 그렇듯이, 무음은 0의 값을 가진 샘플들의 스트림으로 표현됩니다.

속성

부모 인터페이스인 AudioNode로부터 속성을 상속받습니다.

메서드

부모 인터페이스인 AudioNode로부터 메서드를 상속받고, 다음의 메서드를 추가합니다.

start() (en-US)

노드가 명시된 시간에 일정한 소리 재생을 시작하도록 예정합니다. 만약 시간이 명시되지 않으면, 노드는 즉시 재생을 시작합니다.

stop() (en-US)

노드가 명시된 시간에 재생을 멈추도록 예정합니다. 만약 시간이 명시되지 않으면, 노드는 즉시 재생을 정지합니다.

이벤트

addEventListener()를 사용하거나 이 인터페이스의 oneventname 속성에 이벤트 수신기를 할당하여 아래의 이벤트를 수신하십시오.

ended (en-US)

소스 노드가 재생을 정지했을 때 발생되는데, 그 이유는 노드가 예정된 정지 시간에 도달했기 때문이거나, 오디오의 전체 재생이 수행되었거나, 혹은 전체 버퍼가 재생되었기 때문입니다. 또한 onended (en-US) 이벤트 처리기 속성으로도 사용 가능합니다.

명세서

Specification
Web Audio API
# AudioScheduledSourceNode

브라우저 호환성

BCD tables only load in the browser

같이 보기