WebGLRenderingContext.compileShader()
WebGLRenderingContext.compileShader() метод WebGL API компилирующий исходный код GLSL шейдера в бинарные данные для использования программой WebGLProgram
.
Синтаксис
void gl.compileShader(shader);
Параметры
shader
-
Вершинный или фрагментный шейдер
WebGLShader
.
Примеры
js
var shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, shaderSource);
gl.compileShader(shader);
Спецификация
Specification |
---|
WebGL Specification # 5.14.9 |
Совместимость с браузерами
BCD tables only load in the browser
Смотрите также
WebGLProgram
WebGLShader
WebGLRenderingContext.attachShader()
WebGLRenderingContext.createProgram()
WebGLRenderingContext.createShader()
WebGLRenderingContext.deleteProgram()
WebGLRenderingContext.deleteShader()
WebGLRenderingContext.detachShader()
WebGLRenderingContext.getAttachedShaders()
WebGLRenderingContext.getProgramParameter()
WebGLRenderingContext.getProgramInfoLog()
WebGLRenderingContext.getShaderParameter()
WebGLRenderingContext.getShaderPrecisionFormat()
WebGLRenderingContext.getShaderInfoLog()
WebGLRenderingContext.getShaderSource()
WebGLRenderingContext.isProgram()
WebGLRenderingContext.isShader()
WebGLRenderingContext.linkProgram()
WebGLRenderingContext.shaderSource()
WebGLRenderingContext.useProgram()
WebGLRenderingContext.validateProgram()